- Видео 78
- Просмотров 93 498
Warlock700
Россия
Добавлен 27 мар 2011
AI Череватенко (Борода, Ной и др.) | RVC Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель
Это голосовая модель основанная на персонажах озвученных Алексеем Череватенко. Его голосом говорят такие сталкеры как Борода Ной и др. персонажи из Зова Припяти и Метро 2033. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках.
Мои контакты:
VK: warlock700
Группа VK: warlock700group
Модель RVC v.2 на Weight-GG: www.weights.gg/ru/models/clwap5g7i03fe9xkfwvx8r8ii
Модели RVC v2 на Hugging-Face: huggingface.co/Warlock700/Cherevatenko-Boroda/tree/main
Тема на Ap-Pro.ru: ap-pro.ru/forums/topic/8145-neyroset-rvc-golosovye-modeli-personazhey-stalkera/
Байка: warlock700group?w=wall-181731736_184
Поддержать канал: www.donati...
Мои контакты:
VK: warlock700
Группа VK: warlock700group
Модель RVC v.2 на Weight-GG: www.weights.gg/ru/models/clwap5g7i03fe9xkfwvx8r8ii
Модели RVC v2 на Hugging-Face: huggingface.co/Warlock700/Cherevatenko-Boroda/tree/main
Тема на Ap-Pro.ru: ap-pro.ru/forums/topic/8145-neyroset-rvc-golosovye-modeli-personazhey-stalkera/
Байка: warlock700group?w=wall-181731736_184
Поддержать канал: www.donati...
Просмотров: 771
Видео
AI КелТузед | Warcraft III Voices RVC v2 - голосовая модель
Просмотров 4698 месяцев назад
Это голосовая модель основанная на речи Лича КелТузеда из Warcraft III. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модели RVC v.2: www.weights.gg/ru/models/clvr7oyj804cd101pdeva7zci Музыка: Warcraft III - Soundtrack Undead 3 Поддержать канал: www.donation...
AI Рексар | Warcraft III Voices RVC v2 голосовая модель
Просмотров 2009 месяцев назад
Это голосовая модель основанная на речи Рексара из Warcraft III. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модели RVC v.2: www.weights.gg/ru/models/clvmsqr56001h11u4odjyj4eh Музыка: Warcraft III Soundtrack - Orc 3 Поддержать канал: www.donationalerts.com...
AI Гаритос | Warcraft III Voices RVC v2 голосовая модель
Просмотров 2279 месяцев назад
Это голосовая модель основанная на речи Гаритоса из Warcraft III. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модели RVC v.2: www.weights.gg/ru/models/clsuzc4ny000i3oixccho5f2h Музыка: Warcraft III Soundtrack - Comradeship Поддержать канал: www.donationale...
AI Ануб`Арак | Warcraft III Voices RVC v2 - голосовая модель
Просмотров 1899 месяцев назад
Это голосовая модель основанная на речи Ануб`Арака из Warcraft III. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модели RVC v.2: www.weights.gg/ru/models/clvmsfwiw01v02khuo6wiiudu Музыка: Warcraft III - Soundtrack Undead 3 Поддержать канал: www.donationaler...
AI Мельник Исход | Metro 2033 Voices - RVC v2 голосовая модель
Просмотров 4009 месяцев назад
Это голосовая модель, основанная на персонаже Мельнике из Метро исход. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модель RVC v.2: www.weights.gg/ru/models/clvjxxs8k0lzvfu241gzh5dlk Тема на Ap-Pro.ru: ap-pro.ru/forums/topic/8145-neyroset-rvc-golosovye-mode...
AI Иван Розин (Гонта, Гаваец и др.) | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель
Просмотров 5359 месяцев назад
Это голосовая модель, основанная на персонажах, озвученных Иваном Розиным. Его голосом говорят такие сталкеры как Гонта, Гаваец, Вобла и др. персонажи из Зова Припяти. Модель основана только на персонажах из этой части. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock7...
MONACA- One`s Song Abdiel (Instrumental) | Drakengard 3 OST
Просмотров 21210 месяцев назад
Инструментальная версия композиции второй битвы с Ангелом Первой - Gabriel из игры Drakengard 3. Вокал был вырезан с помощью программы Ultimate Vocal Remover - ensemble mode. Google translate: The instrumental version of the composition of the second battle with the Angel of the One`s is Abdiel from the game Drakengard 3. The vocals were cut using the Ultimate Vocal Remover - ensemble mode prog...
MONACA- One`s Song Gabriel (Instrumental) | Drakengard 3 OST
Просмотров 16410 месяцев назад
Инструментальная версия композиции битвы с Ангелом Первой - Gabriel из игры Drakengard 3. Вокал был вырезан с помощью программы Ultimate Vocal Remover - ensemble mode. Google translate: The instrumental version of the composition of the battle with the Angel of the One`s is Gabriel from the game Drakengard 3. The vocals were cut using the Ultimate Vocal Remover - ensemble mode program. Мои конт...
AI Cover (Нейросеть) Лусинэ (Louna) - Египтянин (Пикник)
Просмотров 89210 месяцев назад
Группа Пикник берет свое начало еще с конца 80-тых годов XX века и известна по сей день. Композиции группы выделяются узнаваемым вокалом Эдмунда Шклярского и смысловой нагрузкой. Кавер был создан на основе исполнения Дарьи Чеботаревой, а перепевает его AI Лусинэ из группы Louna с помощью нейросети RVC. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модель RVC v.2: www.wei...
AI Лебедев | Stalker Voices - голосовая модель RVC v2 | Примеры возможностей
Просмотров 67210 месяцев назад
Это голосовая модель, основанная на речи лидера группировки "Чистое небо" - Лебедева. В ролике показаны возможности преобразования речи, результат из RVC Text-to-Speech на английском и русском языках. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модель RVC v.2: www.weights.gg/ru/models/cltq5txfk0edpgbe1h57sghmp Тема на Ap-Pro.ru: ap-pro.ru/forums/topic/8145-neyroset-rvc...
AI Cover (Нейросеть) Kormuhina - Городок (Варум)
Просмотров 64010 месяцев назад
Композиция, исполненная Анжеликой Варум и в последствии ставшая официальной композицией титров юмористической передачи "Городок". Перепевает AI Ольга Кормухина с помощью нейросети RVC. Мои контакты: VK: warlock700 Группа VK: warlock700group Модель RVC v.2: www.weights.gg/ru/models/clroh0dp000192r9irlqwpzze
MONACA- Four`s s Song Armaros (Instrumental) | Drakengard 3 OST
Просмотров 42310 месяцев назад
Инструментальная версия композиции битвы с Ангелом Четвертой - Armaros из игры Drakengard 3. Вокал был вырезан с помощью программы Ultimate Vocal Remover - ensemble mode. Google translate: The instrumental version of the composition of the battle with the Angel of the Four`s is Armaros from the game Drakengard 3. The vocals were cut using the Ultimate Vocal Remover - ensemble mode program. Мои ...
AI Прохоров | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 93310 месяцев назад
AI Прохоров | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Ковальский (Сталкер) | AI Мельник (Метро 2033) | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель
Просмотров 54610 месяцев назад
AI Ковальский (Сталкер) | AI Мельник (Метро 2033) | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель
AI Новичок (Гофуров) | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 48310 месяцев назад
AI Новичок (Гофуров) | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Майев Песнь Теней | Warcraft III Voices RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 30411 месяцев назад
AI Майев Песнь Теней | Warcraft III Voices RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Комендант Халецкий | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 44311 месяцев назад
AI Комендант Халецкий | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Лесник | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 47811 месяцев назад
AI Лесник | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Некромант и Прислужник | Warcraft III Voices RVC v2 - голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 90111 месяцев назад
AI Некромант и Прислужник | Warcraft III Voices RVC v2 - голосовая модель | Примеры возможностей
AI Тиренд (Тиранда) | Warcraft III Voices RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 33911 месяцев назад
AI Тиренд (Тиранда) | Warcraft III Voices RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Чехов | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 56311 месяцев назад
AI Чехов | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Отец Валерьян | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 46511 месяцев назад
AI Отец Валерьян | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Дегтярев | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 97511 месяцев назад
AI Дегтярев | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
RVC Stalker Voices - демонстрация возможностей для сайта AP-Pro-ru
Просмотров 2,2 тыс.11 месяцев назад
RVC Stalker Voices - демонстрация возможностей для сайта AP-Pro-ru
AI Монолитовец | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 3,7 тыс.11 месяцев назад
AI Монолитовец | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Флинт | Stalker Voices - голосовая модель RVC v2 | Примеры возможностей
Просмотров 60611 месяцев назад
AI Флинт | Stalker Voices - голосовая модель RVC v2 | Примеры возможностей
AI Рассказчик Зова Припяти | Stalker Voices - голосовая модель RVC v2 | Примеры возможностей
Просмотров 85511 месяцев назад
AI Рассказчик Зова Припяти | Stalker Voices - голосовая модель RVC v2 | Примеры возможностей
AI Военный | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
Просмотров 1,3 тыс.11 месяцев назад
AI Военный | Stalker Voices - RVC v2 голосовая модель | Примеры возможностей
AI Сахаров | Stalker Voices - голосовая модель RVC v2 | Примеры возможностей
Просмотров 69811 месяцев назад
AI Сахаров | Stalker Voices - голосовая модель RVC v2 | Примеры возможностей
Комментарии с ссылкой удаляются
Это не я, а ютуб. Сам я отслеживаю все комментарии, которые приходят и не имею привычки удалять их, даже если они не самые приятные. Ютуб даже сообщения автора канала иногда может удалить за ссылку - у него очень странная политика в отношении сторонних адресов.
голос-то Кипелова... Манера не его. Я таким макаром, из Сплина Аквариум в Аимп делал через ползунки скорости и питча.
В данном кавере присутствует очень много фактором, которые ухудшили качество и узнаваемость: 1) Это одна из первых моих работ; 2) Это одна из первых моделей по Кипелову; 3) Были использованы как стандартные настройки нейросети, так и стандартные модели hubert и pretrained model$ 4) У меня низкие навыки в обработке вокала и работе с голосом в целом. Но, как подметил один из комментаторов, смысл слов которого был таким: "Может быть исполнение и не похоже, но зато Валерий поет на английском без какого-либо акцента".
Чёт не похож. Ни голосом, ни изображением на превью. Но все равно спасибо за старания! Надеюсь. нейросети улучшатся и тогда услышим "Точку невозврата" в исполнении Кипелова).
Одна из моих первых моделей и работ с RVC, но даже если исключить этот фактор, то сама нейросеть преобразовывает голос на основе манеры оригинального исполнителя (Меркури), внося лишь небольшие изменения, характерные для голосовой модели. (Кипелов) Сейчас уже имеются улучшения в вопросах преобразования и клонирования голосов нейросетями, но у RVC его практически не произошло с момента выхода второй версии претрейнов.
Крутой канал) продолжайте пилить голоса, буду следить за вами)
Рад, что понравился контент и еще более буду рад, если модели пойдут в дело.) Немного перегорел с моделями, поэтому пока переключил свое внимание с них. Но продолжать буду, просто не могу сказать, как скоро. Наверное зимой, когда осенняя хандра пройдет...)
Спасибо за модель Бороды. Будет модель голоса Меченого из ТЧ и ЗП?
Рад, что понравилась модель.) Меченого озвучивает Вилков, поэтому для его голоса можно использовать голос Долга - он будет не сильно отличаться от самого Меченого. Голос Меченого в ТЧ звучит во время каст-сцен. Вырезать его можно, конечно, но качество за музыкой и эффектами будет не лучшим. Фраз в ЗП было не так много, как я помню, поэтому делать отдельную модель на него нет особого смысла. Пока что я временно завязал с моделями - планировалось делать по актерам, но такие модели обучаются ОЧЕНЬ долго. Уже готовы модели для Плахова (Артем из Метро 2033 Редукс) и Терещука, (военные в Сталкер) но с момента, когда я обучил при разной обработке эти модели вышло много моделей Hubert на других языках, кроме английского, которые так же улучшают произношение. Поэтому я в раздумьях, стоит ли и под них производить обучение...
а вот если попробовать другую игру, вот просто тоже хочу попробовать но для warhammer soulstorm, и возможно ли, использовать Голосовую модель к примеру с людьми в дискорде.
Создать голосовую модель можно из любого аудиофайла, для качественной модели желательно иметь не менее 3 минут, но чем больше и разнообразнее голос, тем лучше. С помощью voice-changer от w-okada можно преобразовывать голос в реальном времени, а выводить его на виртуальное звуковое устройство. Вот для примера ролик, как работать с voice-changer и демонстрация возможностей: ruclips.net/video/3fUg85QyJKs/видео.html
@@Warlock7OO спасибо, буду иметь ввиду.
Играю в ремнант 2 с момента выхода игры, ну вот ни разу мне не встречалась абберация на откртых локациях, ни разу, только в подземельях.
Полностью закрыл первых два DLC, отыграл на текущий момент почти 700 часов, поэтому с уверенностью могу сказать, что они есть на открытых локациях. Собственно, видеоролик тому в пример. Однако, хочу обратить свое внимание на то, что ролик был создан исключительно в момент ивента и только ради него, когда шанс спавна аббераций был повышен. Дыру с продажей кристаллов закрыли, причем довольно давно. Теперь единственное, что доступно - возможность их выкупить, если те остались у Кэсс, продать их невозможно.
@@Warlock7OO ну, я понял, что на ролике они есть, я же смотрел, я так и понял, что это было событие какое то, я в это время к сожалению не играл. Мне встречаются они в таких локациях как дымоход, покой кеулы, потому-что там очень много элитников, они там один за другим валят, прям в очередь и вот среди них часто абберации появляются, в игре видимо какое то процентное соотношение шанса к элитным врагам в пределах локации
@@ВикторВектор-д3ц, все верно - шанс появления абберации был снижен после ивента и на текущий момент зависит от сложности, чем та выше, тем больше шанс увидеть абберацию, вместо элитника. На открытых локациях не так много удается заспавнить элитных монстров, да и мало кто сейчас зачищает всю открытую локацию, в основном их пробегают. Плюс ко всему прочему есть места, скорее всего будут находиться определенные элитники, поэтому заспавнить в тех местах абберацию вряд ли получится. Особенно это касается Йаэша, где есть зарывшиеся порождения корня, вроде как с топором в руках.
не ,тут плохо вышло
Других каверов Кипелова на "Show must go on" мне обнаружить не удалось. К тому же, это одна из моих первых работ и первых голосовых моделей по Кипелову. Так же играет роль и то, что я плохо умею обрабатывать вокал.
Вибрато конечно предательски выдаёт Федьку )
К сожалению, но не без этого. Но тут много факторов сыграли роль: Моя неопытность - это один из первых AI-каверов, которые сделал; Несовершенство модели; Особенность трека - бэк-вокал сильно мешал.
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Фредди-гений. Кипелов-гнида.
А где скачать модно индекс и птх?
Все ссылки есть в описании под роликом: Моя модель RVC v.2: drive.google.com/file/d/1xlKLPNtGH_VnoB9G-2qnObP0FiQOd54g/view?usp=sharing Модель Bobpingvin с weight.gg: www.weights.gg/ru/models/clm72xasr10cwcctcdaudbhgp
@@Warlock7OO спасибо большое , нашел и спасибо за огромную работу . Лайк и подписка . Ещё вопрос , а какое лучше количество файлов и длинна файлов для обучения в рвс ? И влияют ли эпочи на что то ? Просто тренировал сегодня другой голос монолита с 1000 циклов получилось то же что и со 100, а осознание сразу с 200 циклов завелось идеально
@@vanklais793, спасибо.) Контент требует много времени, поэтому он выходит не так часто, но стараюсь делать его качественным и полностью исчерпывающим...) Постараюсь перечислить наиболее важные критерии при обучении: 1) Качество материала; 2) Количество материала; 3) Модель hubert, на которой происходит обучение; 4) Претрейн, на котором происходит обучение; 5) Количество эпох. Почему количество эпох я указал настолько низко связано с тем, что очень многое зависит от объема материала. Для 10 минут лучшие значения по графикам (смотрится это в tenserboard, график loss/g/total) могут появиться как на 300 эпохе, так и на 500 эпохе при общем обучении в 1000 эпох, при этом количество шагов (step) у лучших моделей будет в районе 16000-32000 для такого объема аудиоданных. В свою очередь если брать 40 минут материала, то модель доберется до значений шагов в 30000 еще на 100-200 эпохе, а к концу обучения до 1000 эпохи может легко иметь общее число шагов в 100000 и более. С одним пользователем неоднократно проводили эксперименты и удавалось получить удобоваримую модель даже с количеством материала в 30 секунд, поэтому первостепенное значение имеет именно качество материала, количество эпох выбирается исходя из общего объема аудиоматериала.
@@vanklais793, всю информацию в начале моего пути, как моделедела, мною была получена с канала данного человека: www.youtube.com/@ba1yya Про определение лучших моделей он говорит в этом видеоролике: ruclips.net/video/Zp8QS5CkWXk/видео.html&t=
А где взять такие модели для ai voice changer?
Все модели для RVC подходят для voice-changer, поскольку он, как и Applio, основаны на этом проекте.
Как скачать?
Вам необходимо скачать программу RVC-Project, к примеру с официального репозитория разработчика: huggingface.co/lj1995/VoiceConversionWebUI/tree/main Если у Вас видеокарта от Nvidia с поддержкой CUDA ядер, то качайте архив RVC1006Nvidia.7z, а если AMD, либо нет CUDA ядер, то RVC1006AMD_Intel.7z. После того, как архив скачан и распакован - запускаете .bat файл go-web.bat. После этого запуститься сервер RVC. Чтобы было возможным подменять голос - модель нужно добавить. Необходимо скачать файлы модели, к примеру с weight-gg, где файл расширения .pht переместить в папку ...\RVC\assets\weights, а файл расширения .index советую разместить в папке ...\RVC\logs. После этого можно преобразовывать записанные аудиофайлы с тем голосом, который желаете, подбирая методом проб и ошибок параметры, которые лучше всего подходят под голос и ситуацию. Лучшее совпадение голоса, без возникновения акцента, у меня наблюдается на "индексе поиска черт" в значениях от 0 до 0.5: ap-pro.ru/forums/topic/8145-rvc-stalker-voices-neyrosetevye-golosovye-modeli-personazhey-stalkera/
@@Warlock7OO блин. Такой текст написали а я имел ввиду что я типо по ссылке в описании перешел и имел ввиду как голос скачать на сайте. (Я уже разобрался как скачать голос просто забыл коментарий удалить) Но спасибо
@@WOTJIK, бывает...) Да, weight-gg постоянно меняет положение интерфейса, пряча важные функции в самые нелогичные места. Со временем дополнительно перееду на hugging-face - там будет проще.
Спасибо за модели! Какие планы на следующие ролики?
@@Dedulya. , по возвращению с отпуска Терещук и Плахов. Они же голос военных из сталкера и Артём из Метро.
Если у вас гайд на канале как вы это все делаете? если нет, то планируете ли?
@@Cyber-Rabbit, на канале нет руководств, но сделать хотелось бы его. Однако, это займет уйму времени, когда решусь, поскольку очень много всего необходимо показать и рассказать, причем далеко не все из этого будет новым для ру-сегмента ютуба.
Где сэмплы для модели брал?
Точнее как датасет формировал?
@@suiseisekievreyskaya, вытаскивал из игры, в том числе искал по фразам из диалогов в кампании. Скидываю все, что у меня по Warcraft III есть: drive.google.com/file/d/18cBYN1k_XUchyULoW31XaTZ_lIdsjcvU/view?usp=sharing
Превосходно! Пойдет в дело!
Отлично, только рад.) Со временем и голос Артема (Плахов) появится - сейчас обучается. Терещук уже готов, но нужно сделать ролик. Ждите, со временем появится на канале.)
Сколько же додиков не отдуплилось, что это не Кипелов, а нейросеть 🤦🏼♂️ Но свое всратое мнение обязательно нужно вывалить 😆
Скорее всего у людей были завышены ожидания в отношении исполнения нейросетью. Правда тут есть один момент, что изначально ролик назывался просто AI Cover и не всегда могли понимать, что означает AI. Описание для них тоже не вносило ясности, поскольку далеко не всем известно, что такое AI RVC. Переименовать ролик на "AI Cover (нейросеть)..." пришлось после поступления однотипных комментариев "Не Кипелов" через один...
Дай пожалуйста настройку
Для RVC использую следующие параметры: Защита согласных от 0.35 до 0.5; Соотношение поиска черт - от 0 до 0.3. Остальные настройки я оставляю по умолчанию.
А как свои фразы создать? Не понимаю
Тут возможны два варианта по использованию голосовой модели: 1) Вы записываете через микрофон то, что хотите получить голосом модели. В данном случае - Монолита, а затем через RVC полученный аудиоматериал преобразовываете. 2) Использовать любой проект Text-to-Speech, где можно создать из текста речевой фрагмент. Полученный аудиофайл Вы преобразовываете в RVC голосовой моделью. Есть два проекта, которые могут сразу осуществить эту задачу - Applio и RVC-TTS. Оба они базируются на движке TTS Edge, поддерживается много языков, есть множество моделей, разделенных по произношению и полу. Для русского языка доступно по одной модели - женской и мужской. Загружаете модель, добавляете в проект, набираете нужный текст, настраиваете параметры преобразования и запускаете генерацию текста. На выходе обучите два аудиофайла - оригинал и преобразованный.
Помню ванила вов и старый рейд Наксрамас.Как же он там разваливал кабины.Он и Сапфирон.Убить Келя это был реально подвиг.Я не помню сколько сотен попыток было прежде чем он у нас упал.
Понимаю Ваши ностальгические чувства, но, увы, сам не застал эти времена - в WoW стал играть в Пандарии. Но данная модель сделана по голосу Кел`Тузеда из Варкрафт 3, в WoW`е уже принимал участие другой актер.
Спасибо, бро! Очень круто! Продолжай!
Потихоньку буду...) Очень долго модели обучаются, потому что материала много набрал.
Дождались
очевидно что стиль разговора и интонации, модели не под силу. тон передает, нужно дальнейшее развитие моделей. в любом случае, наводит на мысли о перспективах расширения, развития вселенной, создании индивидуальной кастомизации игрового опыта.
Стиль разговора и интонацию задает оригинальный голос. Я не профессионал в озвучивании, да и настроения особо не было, из-за чего все вышло довольно монотонно. Своей основной задачей я все-таки ставлю демонстрацию возможностей RVC, а только потом художественную подачу. Так же RVC, даже с использованием ру-претрейнов, не дает возможность выставлять высокий индекс черт голоса, поскольку камнем преткновения хорошего произношения является не только англоязычный претрейн, но и англоязычная модель hubert-base: huBERT (Hidden Unit BERT) в архитектуре RVC (Retrieval-based Voice Conversion) используется для получения скрытых представлений речевого сигнала. Основные цели применения huBERT: Извлечение информативных признаков из необработанной речи. huBERT предобучен на большом объеме нетранскрибированных аудиоданных и способен выделять высокоуровневые признаки, характеризующие фонетическое и просодическое содержание речи. Пока не будет создана качественная русскоязычная модель hubert-base - при преобразовании будут наблюдаться артефакты на нехарактерных английскому языку буквах и слогах, возникать акцент, а там же будет отсутствовать возможность выставить высокий параметр для индекса черт. Энтузиасты потихоньку ищут решение проблемы, устанавливая модели hubert от других языков - японского и итальянского. Сообщают, что результат становится лучше, но есть одна проблема и для меня она существенна: обученные на одном hubert`е голосовые модели звучат ужасно на другом hubert.
Можно, пожалуйста голос, Доктора и Воронина сталкер. Очень любил твои голосовые модели по сталкеру. По больше бы их👍
Голос Воронина практически ничем не отличается от голосов Долговцев. Если необходим голос помягче/погрубее, то для этого можно использовать смену тона. С Доктором ситуация уже не столь однозначна. С ним в игре очень мало имеется фраз, однако голосом данного актера говорят еще два персонажа - Сахаров и Лесник. Я планировал сделать модели по актерам, сейчас, к примеру, обучаю голос Череватенко, который озвучил Бороду, Ноя и других персонажей. Но вот получится на выходе с актером озвучки Сахарова, Лесника, Доктора и Феди (из Метро) - затруднюсь ответить. Со временем узнаю, но пока что новые модели делаю в порядке очереди и сейчас это Череватенко.
@@Warlock7OO Ясно бро. И это радует. Любая новая голосовая модель по Сталкеру меня радует) Спасибо тебе!
@@sanchous2.0, взаимно.) Но пока провожу эксперименты для улучшения моделей. Большее количество моделей - это тоже хорошо, но не со всеми получится.
@@Warlock7OO Тут я с тобой согласен. Лучше сделать немного меньше, но качественней!
так в чем фарм заключается - просто создавать лоссом с домом морроу и бегать 2 локации до разрушенной стены, а чтоб быстрее пробегать все использовать таланты и кольца? я правильно понял?
Других быстрых вариантов, без использования коопа, нет, чтобы быстро получить симулякр. Не наблюдал, чтобы симулякр где-то ближе спавнился. В коопе же можно либо через RemnantSaveGuardian посредством продажи клиентом хосту в блоке 13 их в огромном количестве нафармить для последующего выкупа, либо если баг с выходом из игры не прикрыли, то клиент продает свои симулякры хосту и выходит из игры, тем самым дюпая симулякры.
@@Warlock7OO да не, меня именно этот вариант интересует - соло и без пройденной игры(я ее скипнул ) так вот я помле дома морроу попал в какую то локу где босс якорем машет оттуда вышел в приюту с детьми и бабкой, оттуда пошел искать этот разрушенный забор а попал опать на вход в локу Квартал мясника....или я что то не так сделал или не нашел разрушенный забор, вот и не пойму уже 3й переход и 3я локация
@@Warlock7OO на 5:00 ты так же подходишь к новой локе с восклицательным знаком (хотя у тебя и была печь для сушки по сюжету но думаю это не важно) а потом обрезаешь видео и уже продолжаешь подходя к разрушенному забору, зачем так делать? покажи полностью проход к забору
@@__-lr8jl, это была не обрезка, а вставка. Обрезок в данном ролике нет, весь путь в ролике показан от и до, вставка нужна была для пояснения, что нужна только такая локация и что локации с серым ромбиком (или желтый, если в локацию зайти) не являются переходом на вторую часть локации, где можно попасть в Лечебницу. На 5:10 есть место, (обратите внимание на карту) которое обязательно есть в локации "Дом Морроу" и означает, что скоро будет разрушенная стена, через которую нужно перелезть и попасть в Лечебницу.
@@__-lr8jl, Вы были в локации "Затонувший призрак", которую добавили с первым DLC и она тоже может быть переходной, между первой и второй частью локации "Дом Морроу". Больше ни в какие другие подземелья заходить не нужно, только исследовать локацию для того, чтобы попасть через разрушенную стену в Лечебницу. Приют и прорицательница - верный показатель того, что Вы попали в нужное место. От него одно из разветвлений будет к Лечебнице Морроу. Аналогично и с местом отдыха Охотницы, если сгенерировался мир с ней.
после прохождения Забытого королевства скипнул полностью пройденную компанию чтоб в Лабиринте появился Глаз, как теперь фармить симулякры чтоб не проходить заново все до сна? я имею ввиду просто найти по сюжету как быстрее всего, на какой локации?
Если Вы хотите фармить симулякры, то выгоднее перезапускать Лосом в приключении со стартовой локацией "Дом Морроу", чтобы бежать до Лечебницы. Если Вы хотите фармить искаженные люминиты, то самым выгодным вариантом (при наличии первого DLC) фарма является стартовый босс в Awekened King - проповедник, с которым можно говорить, если надеть сет ритуалиста, а если придти без него, то превращается в аберрацию.
Зачитывай рофельные и аморальные пасты с двачика)
Не, это явно не мой формат.) И персонажам игр такое не особо подходит.
Можно наконец озвучивать кусочки из Джонни Инглиша!
Не знаком с фильмом, как понимаю, в дубляже принимал участие Цымбал? Или речь о другом?
@@Warlock7OO Алексей Золотницкий, как и роль Гаритоса. Очень характерный голос.
@@Vladislav_Postnikov, все верно, я поторопился, когда пытался узнать, кто озвучивал Гаритоса. Скорее всего мало смотрел его работ в роли актера, в том числе актера дубляжа. Того же Вихрова, либо Ленькова мне узнать гораздо проще, с большим числом проектов с их участием знаком. Джонни Инглиша в свою очередь не смотрел...
Может кто то объяснить почему у голосовых моделей акцент английский?
Все модели обучаются на англоязычном претрейне, (заранее обученная модель, с которой идет cопоставление) а так же hubert модели. (модель, которая обучена произношению) На текущий момент существуют русскоязычные претрейны, они немного улучшают конечный результат, но полностью от акцента не избавляют, поскольку все так же остается англоязычная hubert - русскоязычную пока не создали для RVC. Бороться с подобным возможно только понижением параметра "индекс поиска черт". По умолчанию данный параметр выставлен на 0.75 для RVC и Applio. Иногда даже на значении "0" полностью от него не удается избавиться.
@@Warlock7OO спасибо друг, что объяснил.
Ну-с, подкачала нейронка в этот разок...) Вообще ни разу не Полковник Святослав Константинович.
Скорее не нейронка, тут я плохо себя проявить - голосом нужные эмоции не выдавал, ленился перезаписать байку, когда тихо дома будет, индекса слишком много выставить. Так что при более удачных условиях и старании можно получить результат получше.
@@Warlock7OO Но вы все равно молодец)
@@RevYotuber, спасибо.) Стараюсь по мере сил и возможностей.
Будет ли модель голоса Шульги/диктора из интро и аутро ЗП?
Такие модели уже есть на канале: Рассказчик ЗП: ruclips.net/video/HzjfkaaXtfw/видео.html Мельник Метро 1-2/Ковальский/Шульга: ruclips.net/video/wWEomIQ4kQc/видео.html&t=
@@Warlock7OO Шульга озвучен более молодо, нежели Ковальский и менее молодо по сравнению с рассказчиком. Ну ладно)
@@saimys87, преобразование происходит из моего голоса, поэтому "молодость" голоса может отличаться. Набрать материала для создания модели Шульги не получится - он говорит с эффектов надетого шлема. Так же в RVC стандартно присутствует возможность изменять тон, модель поддерживает эту функцию. Этим параметром можно отрегулировать молодость голоса.
Теперь ждём Артёма.
Не в ближайшее время, к сожалению. Та модель, которая у меня есть уже, выдает хриплые артефакты. Скорее всего я выпущу те модели, которые вышли по моему мнению удачно, а затем займусь тестами и переобучением моделей, по которым собрал материал.
Если не ошибаюсь, мысли Артёма в каждой части, озвучивает разный актёр.
@@PeterParker_NYCWallCrawler, не в каждой, отличаются актеры только для первых двух частей и Метро Исход. Я делал модель с голосом из первых двух частей и в ней есть огрехи, поэтому буду переделывать.
А если попробовать из Исхода?
@@PeterParker_NYCWallCrawler я буду как исправлять модель Артема из первых двух частей, так и делать модель по Артему из Исхода.
Большинство возникших артефактов были из-за остатков голоса домочадцев на фоне оригинальной аудиодорожки и высокого уровня "индекса поиска черт". Я говорю совсем иначе, чем Мельник, поэтому для большей схожести я повысил параметр индекса, что делаю довольно редко из-за проблем в произношении.
Херня сачья, нельзя показать нормальный фар
Привет, а сейчас есть способы фарма?
Приветствую. Фарма искаженных кристаллов, либо лома? Для лома есть один неплохой вариант фарма - на искаженных люминитах с первого босса-абберации DLC The Awakened King. Не помню его имя, он стоит на площади и проповедует дранам. Если с ним же поговорить в сете ритуалиста, то он будет дружественным. Фарм искаженных кристаллов, к сожалению, убыстрить никак нельзя сейчас. Лучшее, что можно предложить - фармить это же место на видео, но на сложности апокалипсис для более частого появления аббераций. Но, к сожалению, но после патча с DLC продать искаженные кристаллы попросту невозможно. Другие варианты быстрого фарма искаженных кристаллов требуют много условий: Найти человека, который играет с ПК и у которого остались у Кэсс проданные кристаллы. В этом случае с помощью RemnatSaveGuardian можно их выкупать в нужном количестве.
Большую часть времени смотрел на сталкеров слева
Да они все хороши, вшестером уселись на три места...) Я хотел себе поставить "Войну группировок" в Зов Чернобыля,а убрать перед записью футажа ее забыл. Не стал особо акцентировать внимание, видео являлось сопутствующим материалом, все-таки основное в ролике - голосовая модель.
Оооо я ждал эту модель)
Тогда - мои поздравления.)
@@Warlock7OO ждем сыча и бороду)
@@TrollBestMiner, на Сыча вряд ли выйдет, у него мало уникальных фраз, а вот на бороду стараюсь материал набрать. По совету из комментариев добираю материал этого актера озвучки из Метро 2033, поскольку даже с фразами Ноя у него максимум 1.5 минуты набирается...
@@Warlock7OO понял, я просто ивентолог на рп проэктах по сталкеру, ваши модели очень удобные. Игроки очень удивляются когда с ними говорит сидорович или сахаров)
@@TrollBestMiner, согласен.) В РП проектах весьма к стати голосовые модели, хоть для преобразования в реальном времени голоса, хоть заранее созданные скриптовые фразы. Как я успел заметить - сообщество РПшеров, а так же мододелы из DayZ, обрадовались возможностям RVC куда больше, нежели сталкерское комьюнити. Не считая Грелки, больше никто моделями по Сталкеру не заинтересовался, а вот DayZ`тчиков человека 3-4 писало. О модели Бороды - ей точно быть, мне удалось набрать больше материала, когда сегодня сортировал голоса из Метро.
Привет автор этой модели! Спасибо что ты делаешь эти модели, ты первый в комьюнити который сделал все модели. Будут ли после этой серии моделей голосов из сталкера, модели голосов из катсцен Gta sa? Желаю удачи в создании моделей)
Приветствую. Рад, что Вам по нраву мои старания, а так же спасибо за пожелания.) Но явно далеко не первый, а так же сделаны еще не все модели, хотя не спорю - со временем все голоса, по которым количество фраз позволяет набрать материал, выйдут в релиз. После серии сталкер будут голоса из серии Метро, вперемешку с голосами из Warcraft III. К серии GTA не испытываю никаких чувств, поэтому сам не хотел бы заниматься голосами из этой серии. Помимо этого персонажи имеют англоязычную речь, она не будет столь хорошо звучать после преобразования. Но, если Вы наберете чистый материал с образцами голоса персонажей, (от 3-4 минут и более, без музыки и посторонних шумов) то мне не составит труда обучить голосовую модель и предоставить ее Вам. Важно, чтобы была сделана сортировка голосов, потому что я в GTA не играл - самостоятельно это не сделаю.
Когда же уже модификации с нормальной озвучкой на базе этих моделей появятся?
Вопрос точно не ко мне.) Я модификациями не занимаюсь, максимум, что могу лично я - записать фразы, которые уже мододелы внедрят в игру.
Местами много тишины вырезал, желая весь ролик уместить под музыку. Кое-где перестарался, особенно заметно в начале. Изначально планировалось три голоса, но он обучился некорректно, выдавал невесть что...
бля через RVC очень хуёво у меня звучит, ощущение будто ебашит какой то робот а не монолитовец
очень крутые модельки) ждем теперь бармена
Спасибо.) Модель Бармена будет, но нет гарантии, что она получится качественной, поскольку чистого голоса удалось набрать на 3 минуты, а для качественной модели нужно где-то 5-7 и более. Возможно, удастся компенсировать недостаток образцов другими ролями Вилкова - актера озвучки, который дал голос Бармену
Это что то нереальное 😟 Это должно входить в инструмент X-ray
Боюсь, что X-ray тогда будет только "зеленого жука" выдавать.) Поэтому пусть мододелы подхватят возможности, которые уже на текущий момент есть...)
А будут ли голоса из раций/пда? Или не желательно чтобы голоса были уже с эффектами?
В этом случае будет недостаточно материала для создания таких моделей. Хотя не знаю, каким на выходе будет результат, если использовать эффект рации, вместе с обычным голосом. В любом случае стараюсь делать чистые модели, поскольку эффект рации можно при пост-обработке добавить.
Thanks a lot! That's a good one ^^
Не за что.) / You're welcome.) Треки Пятой будут позднее / The tracks of the Five`s will be released later.
Вот это да! А кавер можно сделать только на основе голоса известного исполнителя или любого человека, кто хотел бы что-то спеть?.. А то я до сих пор по старинке всё сама перепеваю, и песню "Египтянин", кстати, тоже (ссылка для пояснения, о чем речь, и вопроса, можно ли сделать что-то такое с помощью нейросети RVC ruclips.net/video/3QOwVmEX4Qw/видео.html )
Постараюсь Вам описать процесс создания кавера с помощью RVC: 1) Создается дата-сет речи или вокала, на основе любых звуков, будь то речь, либо вокал или даже иное (я барабанную модель делал); 2) Производиться обучение голосовой модели на их основе, среди полученного списка эволюции модели с помощью дополнительной программы tenserboard осуществляется определение лучшей модели по таблицах, которая та выдает. Каждая показывает свои данные, я же определяю лучшую модель по графику loss/g/total 3) Модель готова и ей можно пользоваться. Немного расскажу о принципе набора материала - лучше всегда с вокалом справляются модели, которые набраны из вокала исполнителя, (совершенно любого) при этом рекомендуется добавить небольшое количество речи этого же человека. Где-то от 30 секунд до одной минуты, если вокала набралось на 10 минут. При этом если вокала 20-40 минут, то увеличивать количество речи не нужно. Где набрать вокал? 1) Спеть самостоятельно, обработать, но ни в коем случае не используя эффекты delay и reverb. Речь (вокал) должны быть отчетливыми, не должно быть эффекта задвоенности, эха и другого. Подойдет эквализация, компрессия, пич и автотюн по желанию. 2) Вокал ищется на просторах сети, после чего, при необходимости, осуществляется его обработка, то есть борьба с тем самым delay, echo и reverb`ом. Все это необходимо для лучшего определения и исполнения моделью речи. 3) Вокал извлекается из трека. На текущий момент наиболее быстро и удобно с этим справляется Ultimate Vocal Remover. Им же можно осуществить de-reverb вокала. Последний этап для получения AI кавера - преобразование речи/вокала: 1) Берется чистый (насколько то возможно) вокальный, либо речевой фрагмент; 2) Указывается нужная голосовая модель из списка, а так же индекс черт голоса; 3) Подбираются параметры преобразования - меняется тон, влияние черт голосовой модели на вокал и другие параметры; 4) Осуществляется преобразование и, при необходимости, донастройка параметров для получения наилучшего результата. Можно ли использовать речевую модель для создания Ai кавера? - Да, можно, но не все речевые модели способны хорошо справится с вокалом, поскольку в их наборе не присутствуют такие фрагменты. В вокале имеется гораздо больше протяжных гласных, (иногда и согласных) которыми мы обычно не говорим.) Можно ли создать кавер без использования за основу чужого голоса? - Нельзя. Можно ли преобразовать речь без использования чужого голоса? - Нельзя, но можно использовать другой голос, созданный с помощью утилит/сервисов text-to-speech и преобразовать в последствии его.
Круто! Спасибо за разъяснения! А можно работать с нейросетью RVC онлайн или нужно что-то скачивать на компьютер?..@@Warlock7OO
@@olgaoblomova5253, не интересовался такими сервисами, поскольку предпочитаю работать за своим ПК. Точно знаю, что есть онлайн сервисы, которые могут извлечь вокал из композиции. По поводу использования модели для RVC - посмотрите на weight-gg. Собственно, туда я модель и выложил, ссылка есть в описании. Это одна из самых больших баз, где есть много моделей на русском языке.
Благодарю!